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技能 |
等级 |
技能描述 |
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回天 |
1 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*8% |
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2 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*9% |
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3 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*10% |
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4 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*11% |
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5 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*12% |
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6 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*13% |
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7 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*14% |
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8 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*15% |
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9 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*17% |
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10 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*20% |
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益气 |
1 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*5‰ |
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2 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*8‰ |
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3 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*11‰ |
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4 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*14‰ |
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5 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*18‰ |
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6 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*22‰ |
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7 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*26‰ |
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8 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*30‰ |
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9 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*35‰ |
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10 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*40‰ |
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肉墙 |
1 |
10%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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2 |
15%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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3 |
20%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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4 |
25%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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5 |
30%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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6 |
35%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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7 |
40%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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8 |
45%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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9 |
50%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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10 |
55%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
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迷乱 |
1-10级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态3s。处于该状态时将不受控制,随机移动。技能等级越高CD时间越短。 |
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复活 |
1 |
给主人施加一个buff,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*5% |
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2 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*10% |
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3 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*15% |
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4 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*20% |
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5 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*25% |
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6 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*30% |
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7 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*35% |
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8 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*40% |
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9 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*50% |
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10 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*60% |
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净化 |
1~10级 |
由主人手动释放,释放后清除所有不良状态。技能等级越高CD时间越短。 |
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延年益寿 |
1 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*1% |
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2 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*2% |
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3 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*3% |
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4 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*4% |
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5 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*5% |
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6 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*6% |
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7 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*7% |
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8 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*8% |
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9 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*9% |
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10 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*10% |
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内力祝福 |
1 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*2‰ |
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2 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*5‰ |
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3 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*10‰ |
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4 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*15‰ |
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5 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*20‰ |
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6 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*25‰ |
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7 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*30‰ |
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8 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*35‰ |
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9 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*40‰ |
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10 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*50‰ |
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养精蓄锐 |
1 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质5点 |
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2 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质10点 |
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3 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质15点 |
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4 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质20点 |
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5 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质25点 |
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6 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质30点 |
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7 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质35点 |
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8 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质40点 |
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9 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质45点 |
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10 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质50点 |
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长生术 |
1 |
被动技能,增加宠物血量1% |
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2 |
被动技能,增加宠物血量2% |
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3 |
被动技能,增加宠物血量3% |
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4 |
被动技能,增加宠物血量4% |
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5 |
被动技能,增加宠物血量5% |
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6 |
被动技能,增加宠物血量6% |
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7 |
被动技能,增加宠物血量7% |
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8 |
被动技能,增加宠物血量8% |
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9 |
被动技能,增加宠物血量9% |
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10 |
被动技能,增加宠物血量10% |
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石肤 |
1 |
被动技能,增加宠物外功防御1% |
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2 |
被动技能,增加宠物外功防御2% |
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3 |
被动技能,增加宠物外功防御3% |
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4 |
被动技能,增加宠物外功防御4% |
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5 |
被动技能,增加宠物外功防御5% |
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6 |
被动技能,增加宠物外功防御6% |
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7 |
被动技能,增加宠物外功防御7% |
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8 |
被动技能,增加宠物外功防御8% |
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9 |
被动技能,增加宠物外功防御9% |
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10 |
被动技能,增加宠物外功防御10% |
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铁胆 |
1 |
被动技能,增加宠物内功防御1% |
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2 |
被动技能,增加宠物内功防御2% |
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3 |
被动技能,增加宠物内功防御3% |
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4 |
被动技能,增加宠物内功防御4% |
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5 |
被动技能,增加宠物内功防御5% |
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6 |
被动技能,增加宠物内功防御6% |
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7 |
被动技能,增加宠物内功防御7% |
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8 |
被动技能,增加宠物内功防御8% |
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9 |
被动技能,增加宠物内功防御9% |
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10 |
被动技能,增加宠物内功防御10% |